1. Runnable 이용하기 class UsingThread implements Runnable{ public void run(){ // 스레드의 동작 내용 } } public class MainClass { public static void main(String[] args){ UsingThread ut = new UsingThread(); Thread main_Thread= new Thread(ut); main_Thread.start(); } } 2. Thread클래스 이용하기 class MainThread extends Thread{ public void run(){ // 스레드 동작 내용 } } public class MainClass { public static void main(String[..
아이폰과 안드로이드폰의 시장 쟁탈전이 치열한 가운데 얼리 어댑터,블로거,팬보이(fanboy),네티즌들의 줄서기가 한창이다. 언론 보도를 놓고도 이들의 반응이 워낙 제각각이어서 별 생각없이 특정 진영에 유리한 기사를 썼다가는 팬보이들과 네티즌들의 집중 포화를 맞기 쉽다. 심한 경우 얼마받고 특정 진영에 유리한 기사를 썼냐는 댓글 또는 비난도 `가슴 아프게` 감수해야 한다. 그렇다면 실제 아이폰과 안드로이드폰 애플리케이션을 개발하고 있는 모바일 개발자들은 어느 쪽에 줄서기를 하고 있을까? 모바일 개발자들은 향후 아이폰(iOS)과 안드로이드 진영 가운데 어느 쪽에 승산이 있을지 냉정하게 판단한 후 애플리케이션 개발에 나설 수 밖에 없다. 별로 전망도 없는 플랫폼에 승부수를 던졌다가는 쪽박 차기 십상이다. ht..
구글 맵에서 마커를 표시하고 해당 마커에 대해 터치 이벤트를 설정해 보도록 하겠습니다. 안드로이드사이드의 [pjs님강좌] MapView 이용하기 5 - onTab() 사용 를 참조하였습니다. mainfest 설정, key 값 받기 등은 생략하도록 하겠습니다. 우선, 마커 설정을 위해 res의 drawable에 androidmarker.png를 추가시킵니다. package my.HelloMyMap; import java.util.List; import com.google.android.maps.GeoPoint; import com.google.android.maps.MapActivity; import com.google.android.maps.MapController; import com.google.an..
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